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https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/14.html
CGIは使い方を誤ると、サーバー側に負担が掛かってしまい、最悪の場合では損害賠償を請求される恐れがあります。 これらを防ぐために、以下のCGI運用者のマナーとエチケットを守り、楽しく安全に行いましょう。 設置が禁止されていないか確かめる 無茶苦茶な設定をしない 管理を怠らない セキュリティに注意する 登録方法を特殊にして、荒らしが沸かないようにする 他にも、これらのサイトを見ておく事で、HP運営者としての心得を持つ事も大切です。 CGIは一人で運営するのでしょうけど、そのCGIはそれぞれ別の場所に、オリジナルが加わった『分家』が存在します。 そしてまた、自分の設置する物も一つの『分家』であり、『本家』は存在しない事を理解しましょう。 一人が無茶苦茶な改造を行うと、他の人が設置する時にも迷惑が掛かる事があるので、注意しましょう。 毒吐きネットマナー インターネットのルールとマナー 設置が禁止されていないか確かめる 大抵のフリースペース(yahoo等)は、CGIの設置を認めていない場合が大半です。 こういったサーバーで設置する事は規約違反ですから、設置場所の規約を熟読し、正しい方法で設置を行いましょう。 インフォシークなど高負荷禁止のサーバーもあるので、使いやすいサーバーを見つける事が大事です。 無茶苦茶な設定をしない 『高速版ゲーム!』とか、『制限解除!』それもまた良いでしょう。 しかし、貴方がそれを行って、サーバー管理者の合意を得ない場合は、それは単なる『サーバー破壊行為』でしかありません。 急がず焦らず、ゆっくりとした時間を持って遊べるゲームを作るように心がけましょう。 @パーティーにおいても、戦闘待機時間0秒だとか、ご法度です。 FFA並の負荷があるのが@パーティーですから、無料サーバーでそんな無茶苦茶な設定はやめましょう。 どうしてもやりたいのなら、自分でサーバーを立てて行って下さい。 管理を怠らない 管理者はサイトを運営する上で、規律を守る義務があります。 利用者さんが気持ちよく、かつ楽しく閲覧できるようにちゃんと整備をしましょう。 セキュリティに注意する セキュリティはとても大事です。 プレイヤーさんの個人情報の取り扱いには十分注意し、流出しないように十分注意しましょう。 登録方法を特殊にして、荒らしが沸かないようにする 説明書の規約を読まないと登録できないとか設定すると良いでしょう。 ただし、お金を払わないと~とか、○○に登録しないと~とかは絶対に厳禁です。
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パーティメンバーがそれぞれに対してどんな感情を持ってるのか気になったので作ってみました。ぜひぜひ思いの丈を。 アクバル ヴィス いっつもあそんでくれるやさしいおじさん!ごはんがおいしい! オスカー お千鶴 ー悪い人じゃないんだけど 前衛の火力手としては一目置いてるし、神をしっかり信仰してる点はいいと思うけど。 私の領地で勝手に野菜売らないでよね あと、思考力落ちてない? グレイシア アクバル?ああ、彼はいいやつだったよ…。んん…まあ真面目に答えると、気兼ねなく馬鹿やりあえる友人かな。え?恋愛感情?ないない。一回なんか強制的に植え付けられたけど、それだけじゃグレイシア好感度ポイントは恋人ランクまでは来てないのです。なので友人で仲間で背中を預けられる相手。それ以上でもそれ以下でもないよ。最近思ってることなんだけど、なんか冒険者生活始めた時の方が文化人だったよね。冒険者やってくうちにどんどん原始回帰していってるというか。木を生やしたり農業始めたりとかさー、最たるものだよね。知能もなんか低くなった気がするし。私は友人の将来が心配です。 フィリア あまり関わりは強くないような気はするけどたまーに昔殴られたような記憶が出てくるんだけど・・・ ちょっと気がかりだけど多分気のせいかなー? メレム ヴィス アクバル つよい!こども!あぶない! パーティー内で最強、と言われたらまず思いつくのがヴィスだ。妖精魔法の多様性は言うまでもなく敵の能力の把握や敵の隙を突く、消費した体力や魔力の回復など単独でできることがダントツで多い。恐らく戦闘ではソロでも十分な活躍が出来るだろうな。しかし性格は幼い子供そのもので、聞いたことを疑う、反芻するということができない。いつかそこらへんのチンピラにでも騙されるんじゃあないかと思っている。3年もあったら少しは変わるかと思ったんだが、このパーティーで常識と良識を教えられるやつなんて数える程しか居ないことに最近気づいた。個人的には嫌いじゃあないが、ふとした拍子に攻撃魔法をぶつけるのはやめてほしい。 オスカー お千鶴 ー子供っぽいけど侮らないで びっくりするほど範囲魔法が強くなったわね。昔は小さくてかわいかったのに今じゃ立派になって(ポロポロ まだまだ社会に馴染めてない部分があるからしっかり教育しないとねb(任せた誰か) グレイシア パーティの中で一番行動指針が読めない子。ほかの人は分かりやすい指針があるから舵取りが楽…げふんげふん、意思確認が分かりやすいんだけど、ヴィーちゃんはちょっと読めないよね。突然屋敷を買ったとか言って招待されたらお化け屋敷だったり、数ヶ月くらい一人で放浪してたりとか、何してくるか分からない怖さがあるよね。あとはー、パーティの戦力として一番安定と安心して考えられる子かな。これまたほかの人たちはムラがありすぎると思うんだよねー。なのでいつも信用してます。 フィリア 妖精を使ったり見れたりするのはルーンフォークとしてちょっと羨ましいかな?と思うかな? あと一人で一気に爆散させてくれるからお仕事が楽になるなと思ってる。 メレム オスカー アクバル あぶないまほーつかい! 昔は普通に良いやつだったんだけどなー。フロウライトという種そのものの特徴なのかオスカー自身の性格によるものかは知らんが、非常に好奇心が強く、家の壁に落書きするかのように仲間の魂を賭け金にしたり一国家に喧嘩を売ったりする。まあその点を抜けば普通に良いやつだし高位のウィザードというのはいるといないでは冒険の難易度が大きく変わってくる。戦闘でもそれ以外でも頼りになるやつだよ。なんか古代竜訪問ツアーするらしいし、一緒について行こうかね ヴィス なにか聞くとすごい詳しく教えてくれるの!面白い人だよ! お千鶴 ーなんなのあいつ 個人的に魔力対決の好敵手。彼にはちょっといろいろと負けたくないわ。 ティダン神言をたびたび破るやつ。放っておけないやつ。こんな感じかしら。 でも、バフ・デバフ。移動手段。に頼ることがあるから、何とも言えないね (いつか魔晶石にしてやる) グレイシア パーティの良心、だった人かな。なんか最近魔法に傾倒し始めた兆候を感じるよね。依頼で何回か私たちが打倒した魔法使いと似た雰囲気醸し出してきたよ。まあそうは言いつつ信用はしてるんですけどね。パーティの支援から後衛火力、戦闘以外の魔法を一通り引き受けてくれてる心強い人だよ。うちのパーティ私含めてとんがってる所多いから…。いつもお世話になってます。ついでに言えば私は二回ほど蘇生してもらってるしね。支援という意味では私と彼でこなしてる所が多いから、打ち合わせとかもよくするしねー。仲は悪くないのですよ、これでも。 フィリア 結構お世話になってたし記憶を失う前からもお世話になってた気がする・・・ お城から引きずりだされたときはびっくりしたなぁ メレム お千鶴 アクバル ティダン!いいやつ! 熱烈なティダン信者、というか狂信者だな。メレムと違って神そのものよりもその教義に身を捧げているように感じるな。アンデッドや蛮族に関してなかなか過激な考えを持っているが、それを除けばパーティー一の善人と言っていいんじゃあないか?一度依頼内で無害な小動物みたいなアンデッドを、抱えていたグレイシアごと殺そうとしたのを邪魔してから少し敵対視されているが、俺としては嫌いじゃあない。高い信仰のお陰か回復魔法の威力はその辺のプリーストの比じゃないし、常に教義に沿って行動する高い意志は好感が持てる。あと城持ちってかっこいいしな! ヴィス やさしいおねえさん!ずっといっしょにいるの! オスカー グレイシア 私のお嬢様。食べるのに困って、ちょうどお屋敷買ったって言うからお金入るまで住み込みで働かせてください!って頼んだのが始まりだっけ。そのままずるずると続けてるわけですが。それまではちーちゃんって呼んでたけど、最近は全くこの呼び方で呼んでないなー。えー、あとなんだろ。少しばかり自分の意思を強く持ちすぎてるところあるかなーって思うかな。無論それに見合うだけの実力があったから今まで躓かずに来れたんだろうけど、それがこの先も続くとは限らないわけで。ま、勿論そうならないようにサポートはしますけどね。戦闘ではいつも回復お世話になってます。私も多少は神官かじっているけど、どうやったら同じ魔法であそこまで回復できるのかがいつも疑問だよ。やっぱりそこら辺の才能はずば抜けているんだろうなー。 フィリア 一番お世話になってる人。ご厚意に甘えて絶賛ヒモにならせてもらってます。 私を私と認めてもらえてないのがちょっとつらいけれども・・・ メレム グレイシア アクバル はやい!たのもしい!はかない! 速さの代名詞、最近はスピードと全く関係ない場所でその能力を発揮している。速さってなんだっけ。戦闘ではその俊足を遺憾なく発揮して最前線で戦い、使役している魔物にサポートや攻撃を任せる隙のないスタイル。また依頼人との話し合いや町での聞き込みなど交渉役は基本彼女だ、知性の少ない我がパーティーには貴重な存在と言えよう、スカウト用ツールもってないけど。現実主義者であり楽観主義者、死なないように手を尽くし、死んでも直ぐに新天地で仕事を探す、そしてしばらくして戻ってきた。良いやつだけどなんか幸が薄い、がんばれ、めっちゃがんばれ。 ヴィス はやい!近づくと黒い感じするの!きっとごきぶりの精霊なんじゃないかな? オスカー お千鶴 ーメイド 家を出るって言われたときはどうしようかと思ったけど、人には人の事情があるんだって思ってたら最近になって帰ってきてくれた。(うれしいな) 今までサボってた分働いてもらうからね! 構成が若干似てて親近感が沸いている。 多少地位は得てるけど気軽に接して欲しいな。 あとは・・・ごめんなさい。 フィリア 物凄い脚力を持ってるなぁって。まさかバイク以上の速さで依頼現場に走って行かれるなんて思わないよ・・・ メレム フィリア アクバル じゅうでどっかん!あともっとはかない! 最近火力が凄く上がった感じがする。昔は依頼参加率も低いし戦闘で余り目立っていなかったが、ダブルバレルを持ち込んだ辺りから魔物に開く風穴がでっかくなってきた。単体相手なら火力トップクラスなんじゃねえかな。ただまあ、うん・・・・・・昔からポンコツ感が抜け切らないよな。事あるごとに気絶したりなんか忘れたりしてる気がするんだよ彼女。最近はおちづの城に篭りっぱって聞くし、追い出されないことを祈るよ。友人としては記憶を失っているのもあって、他の奴よりは少し壁がある感じかね。 ヴィス たまーに家で見かける幽霊さん? オスカー お千鶴 ー何人兄弟なんだろう?? この子に似た子をよく見る。 この前また居なくなってしまったと思ったら似てる人を見つけて。声をかけてみたらびっくり。 名前も顔もビルドもみんな一緒!ここまでのそっくりさんが見つかるなんて・・・ でもいい子だから、今度こそ大事にしたいわね。 グレイシア パーティの中で一番ムラが大きい子だよね。火力高くてもろいみたいな。ある意味私の逆みたいな感じ。そこまでプライベートで付き合うことあんまりないから、仲が悪いわけではないけど何でも分かるってほどの仲でもないかな?強いて言うなら死んでも穢れがたまらないのは羨ましいです。それとあれだ、よく記憶が飛んだりしちゃうから、付き合いがリセットされちゃって仲良くなれてない感。 メレム メレム アクバル ヒューレ!かたい!つよい! 攻撃にも防御にも、物理には滅法強い姐御。ヒューレ信者には珍しい神そのものへの愛を信仰にしている神官だ。ヒューレ様ラブを常々叫んでいるがその割りに魅了系の術にかかりやすいのはあれか?惚れっぽい性分なのかね。パーティーを組み始めて最初の方は火力もそこそこ、補助や戦闘以外の場では余り目立つ場面は無かったが、今では高火力に錬金術や鞭による補助もこなす戦闘には欠かせない存在だ。仲は元々、まあ悪くないんじゃないか?だったがオスカーの非道ギャンブル事変でグッと縮まった気がする。ひっでえやつだよなー。 ヴィス オスカー お千鶴 ー狂信者 ヒューレ大好きお姉さん。ヒューレ様のことになると必死になる(ちょっとかわいい) 前衛1の硬さを誇り、攻撃力も高い。ザ・前衛ってかんじの子。 私の領地でたった一人のヒューレ神官。 破産しそうで怖い。 グレイシア ヒューレLover。メレムを一言で表すならこれでしょ。私からしてみれば一番仲がいい友人かな。ま、初めは正直言って嫌いだったけどね。流石に数年も一緒に活動してれば仲良くなると言いますか。まだまだ当たる気もないけれど、もし私に近接攻撃を当てるとするなら彼女かなっても思ってる。パーティで分割するときによく一緒に行動したり、気軽にお金貸したり借りたりできるくらいには仲がいいかなぁとは思ってるよ。ただでさえ前衛戦士なんてお金入り用なのに、その上賦術まで使ってるのは、私の騎獣たち以上に金食い虫だなーとも。それなのに変なアイテムいっぱい持ってて、お金のやりくりがうまいよね、なんかコツとかあるのかな。 フィリア 物凄い生命力を持ってる人。 ちょっと前までは依頼で私が記憶を家に持ち帰れるかの鍵だと思ってた。
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同名アイドル [クリスマスパーティー]成宮由愛(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [クリスマスパーティー]成宮由愛+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 成宮由愛 [浴衣祭り]成宮由愛 [新春コレクション]成宮由愛 [リトルプリーステス]成宮由愛 [部分編集] [クリスマスパーティー]成宮由愛(特訓前) データ [クリスマスパーティー]成宮由愛 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2600(1コスト比200) Lv1守備値 2480(1コスト比190.8) 最大攻撃値 6825(1コスト比525) 最大守備値 6510(1コスト比500.8) コスト 13 移籍金 3,150マニー 特技 クリスマスの装い(全タイプの攻守 ランダムで中~大ダウン) 入手 2周年記念クリスマスパーティーガチャ(2013/11/30~2013/12/12)2周年記念クリスマスチャンスアイテムガチャ(2013/12/01~2013/12/03) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]成宮由愛 フリガナ なるみやゆめ 年齢 13 身長 150cm 体重 40kg B-W-H 72-51-73 誕生日 11月3日 星座 蠍座 血液型 AB型 利き手 両 出身地 滋賀 趣味 写生・水彩画 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「クリスマス……パーティー…。あの…とっても楽しいです…。こんなにたくさんのお友だちと、いっしょ…。お洋服も、いつもよりいいの…着てきました。えへ…○○さん、メリークリスマス…ですね」 親愛度UPコメント 表示 「わわ、クリスマスカード…ですか?この雪景色の絵、とっても上手…」 親愛度MAXコメント 表示 「みんながいて…、○○さんがいて…、とっても幸せな日…。ママ以外の人と最初にしたクリスマス…。ずっと、してたいな…」 リーダーコメント 「じんぐるべーる…です!」 あいさつ 「一番楽しいクリスマス…です…」 あいさつ 「加奈さん…荷物いっぱい…。あの…1個持っても…いいですか?」 あいさつ 「みんなといると…あたたかくて」 あいさつ 「わわ…おっきなケーキ…ですね」 あいさつ 表示 「○○さん…お洋服、似合ってますか?ひらひら…です」 仕事終了時 「えがおを…プレゼントです…」 仕事終了時 「今日は知らない人…こわくないかも…。みんな…にこにこです」 仕事終了時 「終ったら…パーティーですね…」 仕事終了時 「(クリスマスツリー…きれい…)」 仕事終了時 表示 「寒い時は…○○さんに、ぎゅってします。あったかそう」 [部分編集] [クリスマスパーティー]成宮由愛+(特訓後) データ [クリスマスパーティー]成宮由愛+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 3120(1コスト比240) Lv1守備値 2976(1コスト比228.9) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 4486(1コスト比345.1) Lv1守備値(MAX特訓時) 4278(1コスト比329.1) 最大攻撃値 10336(1コスト比795.1) 最大守備値 9858(1コスト比758.3) コスト 13 移籍金 4,725マニー 特技 クリスマスの装い(全タイプの攻守 ランダムで中~大ダウン) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]成宮由愛+ フリガナ なるみやゆめ 年齢 13 身長 150cm 体重 40kg B-W-H 72-51-73 誕生日 11月3日 星座 蠍座 血液型 AB型 利き手 両 出身地 滋賀 趣味 写生・水彩画 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「サンタさんに…なりましたよ? プレゼントを届けたいですけど…知らない人のお家、こわくて、入れなくて…。だから…LIVEに来てくれた人だけにプレゼントです…。あの…歌でもいいですか?」 親愛度UPコメント 表示 「○○さん、首の鐘、鳴らしてみますか? 幸せ…くるかも」 親愛度MAXコメント 表示 「本物のサンタさんは…私じゃなくて…○○さんです。だって私に…楽しい思い出、たくさんプレゼントしてくれました…」 リーダーコメント 「みんなで合唱…したいです」 あいさつ 「一番楽しいクリスマス…です…」 あいさつ 「みんなといると…あたたかくて」 あいさつ 「肩が…すーすーします」 あいさつ 「ほたるさん…そんなにびくびくしなくても…。あ、わ、私も…?」 あいさつ 表示 「○○さんは…トナカイさん役で。私…ついていきますね?」 仕事終了時 「えがおを…プレゼントです…」 仕事終了時 「終ったら…パーティーですね…」 仕事終了時 「あの…サンタ、お仕事にきました」 仕事終了時 「巴さん…もっと強気にですか? サンタじゃー…。い、言えないです」 仕事終了時 表示 「プレゼントも…○○さんとじゃないと、配れないです…」
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フィールドホッケー部 試合日程 12/6(土) 10 00 開会式 10 15 神大 vs. 市大 11 45 神大 vs. 一橋 13 15 市大 vs. 一橋 14 45 ジュニア戦 16 15 企画試合 17 00 閉会式 一橋大学 抱負 今年は優勝を狙って頑張ります! 結果報告 後日報告します。 神戸大学 抱負 フェアで真剣な試合を通し、親睦を深めたい。 結果報告 ここにテキストを入力します。 大阪市立大学 抱負 人数が揃い、軌道に乗り始めたチームの実力を試したい。 結果報告 ここにテキストを入力します。 コメント 名前 コメント
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 01/19 DL専/1000/要/- 【STG】スターストライクデルタ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000pcsc00008_00.html
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闇味鍋パーティー(OCG) 永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、 その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、 自身の元々の攻撃力分アップする。 永続 能力強化 魔法
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4456.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ツアーパーティー 卒業旅行にいこう タイトル Tour Party ツアーパーティー 卒業旅行にいこう 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01167 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1998-2-26 価格 5800円(税別) タイトル ツアーパーティー 卒業旅行にいこう THE BEST タカラモノ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02567 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2000-1-13 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ツアーパーティー 卒業旅行にいこう タイトル Tour Party ツアーパーティー 卒業旅行にいこう 機種 セガサターン 型番 T-10312G ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 1998-4-23 価格 5800円(税別) ツアーパーティー 関連 PS ツアーパーティー 卒業旅行にいこう SS ツアーパーティー 卒業旅行にいこう 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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トラブルシューティング/Wireshark でポート番号を特定 なぜポート番号を特定するのか? パブリックサーバでも問題なくマルチプレイがしたい! 手動でポートフォワーディングしたい! DMZ はセキュリティリスクがあるから使いたくない… UPnP もバージョンによって脆弱性があったりするので使いたくない… 通信エラーが発生したときに、「ポート番号」と「そのポートが使われるタイミング」を知っておけば役立つ! LAN 内や VPN では普通に遊べるのに、パブリックサーバでは「切断されてしまう」とか「他のプレイヤーが表示されない」といった問題が発生してしまう。こういった場合でも、お互いに DMZ を設定したり UPnP を有効にすれば、問題なくマルチプレイができるようになると思います。 しかし、DMZ や UPnP にはセキュリティリスクがあり、できれば使いたくないという人もいると思います。この場合はポートフォワーディングを使用するしかありません。ポートフォワーディングを行う場合は、ゲームが使用するポート番号を正確に把握する必要があります。このポート番号は、PC 用の有名なゲーム(例えばレインボーシックスシージ)であれば公式サイトのヘルプなどに記載されていることもあります。 一方、多くの PSP のゲームは PSP を持ち寄って遊ぶ「アドホックモード」でしか通信を行わないため、本来ポート開放が必要ありません。また Pro Online Client は UPnP がデフォルトで有効なので、利用者は意識せずポート開放行い、正常にマルチプレイができてしまいます。こうした理由で、ポート番号に関する情報がネット上にもないことがほとんどです。 情報がないなら自分で調べるしかないので、メモとしてこのページに Wireshark を使ったやり方を残しておきます。 前提条件 ループバック通信や LAN 内、VPN では正常にマルチプレイできる。 パブリックサーバではマルチプレイに問題が発生する。 そもそも LAN 内や VPN でのマルチプレイに問題が発生する場合は、パブリックサーバではプレイできません。そのゲームのマルチプレイに PPSSPP が対応していない可能性があります。 LAN 内で通信を行い特定する場合 PPSSPP ループバック通信で特定する場合は、以下のどちらかが必要になります。 PPSSPP v1.11 以上:v1.11 でマルチインスタンス機能が追加されました。現在はこちらがおすすめです。 PPSSPP Luna 版:配布されているのは v1.9.3 までです! Wireshark このページでは Wireshark については説明しません。使い方については、ページ下部の参考リンクを参照するか自分でググってください。 特定手順 1-A. LAN 内でアドホック通信を行う LAN 内でのマルチプレイのやり方は、LAN 内で通信を参照してください。 パケットを絞り込むときの労力を減らすために、キャプチャを行う端末はできるだけ PPSSPP 以外の通信が行われないようにしてください(ブラウザやメッセンジャーを終了するなど)。参加する端末のプライベート IP アドレスはすべて把握しておいてください。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「LAN に接続しているアダプタ(Wi-Fi や イーサネット など)」を選択 下記の「アドホックサーバの通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てて、この端末でマルチプレイに参加 他の端末でマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイ上で可能な行動すべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 1-B. ループバック通信を行う ループバック通信を使ったマルチプレイのやり方は、[ループバック通信]()を参照してください。 ループバック通信の場合は、PPSSPP を起動した順にタイトルバーに「instance 2」などが表示されます。この番号が、割り当てられるループバックアドレスの最後のオクテットと連動しています(instance 2 の場合は 127.0.0.2 になる)。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「Adapter for loopback trafic capture」を選択 下記の「アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てる 複数の PPSSPP を起動してマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイで可能な行動をすべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 2. 【Wireshark】ゲームが使用したパケットを絞り込む キャプチャしたパケットの中には、ゲーム以外のパケットも数多く含まれています。なのでパケットの中からゲームのパケットだけを絞り込みする必要があります。そして最後に抜けがないかを確認して終了です。 しかし「ゲームのパケットを絞り込みしたあと、パケットの抜けを確認する」だと、大量のパケットから抜けを一つ一つ確認しなければいけません。できるなら「パケットの抜けを潰しながらゲームのパケットを絞り込む」のほうが楽で確実です。 表示フィルタを使えば、この「抜けをチェックしながら絞り込み」が簡単に実現できます。「ゲームが使用するポート番号」の表示フィルタを作成し、その条件を反転させて抜けをチェックしていきます。 表示フィルタの欄に!()を入力 カッコの中にゲームの通信っぽいパケットのポート番号を追加 1 つ追加したらEnterキーを押して徐々に除外していく ゲームの通信っぽくないパケットだけが残るまで(2)を繰り返す 一通り終わったら「左端の!(」と「右端の)」を削除してEnter これでゲームのパケットだけを絞り込むことができました。ここで作成した表示フィルタは、ゲームの通信エラーを調査するときに使い回せるので保存しておきましょう。 この表示フィルタをもとにキャプチャフィルタを作成すれば、ゲーム以外で大量の通信が行われていてもゲームのパケットだけキャプチャすることが可能になります。メリットは、特定のパケットしかキャプチャしないためメモリに優しい(重くなりにくい)など。デメリットは、特定のパケット以外はキャプチャしないため原因の検証には向かないことです。 キャプチャ・表示フィルタの使用における注意点 表示フィルタなどを使って通信エラーを調査するときの注意点として、相手がポートオフセットを設定しているときはパケットを除外してしまって表示できないということです。ポートオフセットは、ゲームが使用するポート番号に設定した数値だけ「加算」します。結果としてポート番号がずれるため、キャプチャフィルタや表示フィルタを使用していると、パケットが除外されて一見通信が行われていないように見えます。このような問題に出くわしたら、一度フィルタを外して一定の数値だけずれたポート番号がないか探してみてください(キャプチャフィルタの場合は外して再度キャプチャする)。 3. 【Wireshark】着信接続の確認 ゲームが使用するポート番号のうち、実際にポート開放が必要になる「ポート番号」と「プレイヤー」を特定していきます。 【おまけ】役立つ除外フィルタ アドホックサーバの通信を除外 アドホックサーバとの通信は、宛先ポート27312/TCPで行われます。 キャプチャフィルタ:not tcp port 27312 表示フィルタ:!(tcp.port == 27312) アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外 キャプチャフィルタ:not (src host 127.0.0.1 and dst host 127.0.0.1 or tcp port 27312) 表示フィルタ:!(ip.dst == 127.0.0.1 ip.src == 127.0.0.1) !tcp.port == 27312 参考リンク UPnP が有効化された家庭向けコネクテッドデバイスを対象に既知の脆弱性を調査 | トレンドマイクロ セキュリティブログ 脆弱性のある UPnP 対応デバイスが多数放置されている現状、IoT ボットネット構築も | IoT のセキュリティ情報なら「iot security」 やっぱり UPnP は「無効」に設定すべき?という話について調査してみた | 情報科学屋さんを目指す人のメモ 【初心者向け】wireshark の簡単な使い方,画面の見方~ファイル保存,通信量解析/トラブルシュートの例~ | SE の道標 Wireshark でパケットキャプチャ | ネットワークエンジニアとして
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【このページのタグ一覧】 くす玉 クラッカー ケーキ パーティー 誕生日 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー [SPLIT] ∵∴パーン! ∧_∧\ξ/ ( ・∀・) ∇(((つ───つ \\ (__) (__)[SPLIT] ∧_∧ ( ´∀` ) / \ ∧∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ (,,゚Д゚) / ,-''¶"¶¨¶'‐、 \(・∀・ ) | つつ |"‐-----‐"| ⊂⊂ ) ~ ./ "‐-----‐" . \ ̄) .∠______________\ !________________| || ||[SPLIT] モナー体型/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー [SPLIT] ★ [~~~] + .゜ ゜ ゜゜。・。 . .* ∧ ∧ [~~~~~] (*゚ー゚) [~~~~~~~] ゜ .゜ ゜ ゜゜。・。 ノ つ━━━━━ ~ ノ (( (/ J ♪ ∧_∧ /\ (*゚ー/ / ノ つ、/.i ♀i i (_,,う |~~⌒~~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ( *゚ヮ゚) 、ノ つつ .i ♀i i (_っっ |~~⌒~~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ⊿(*゚~゚♀ ⊂ つ ∫ (_っっ /)(~~| ii ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] ギコ体型/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 モナギコ小型/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ ドクオ体型 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 八頭身男性/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 八頭身女性/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 八頭身小型/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 特殊体型AA 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 拡大AA/着衣 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ 関連便利AA 【イベント】/誕生日・パーティー 現在収集中 上へ
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パーティ構築 アタッカーのゴリ押しだけで勝てるのはNPC戦のみです。対人戦では安易に勝つことはできません。 勝つには綿密に計算されたパーティ構築が必要になります。 こちらではダブルバトルのパーティ構築をする際の基本を紹介していきます。 構築の着眼点アタッカー&サポーター 相互補完 テーマ天候パーティ メジャー対策メジャーポケモン メジャー戦術 対策の留意点 サンプルパーティ 構築の着眼点 アタッカー&サポーター ダブルバトルでは、片方のポケモンに集中砲火することであっさり倒される可能性があります。 そのため、如何に相手の行動を制限して攻撃できる状況にするかが重要になってきます。 そう考えると、自ずとこの組み合わせが考えられます。 サポート役は素早さが高めだと良いでしょう。 眠りや麻痺、やけどなどを相手に対してばら撒くことで、こちらの攻撃できるチャンスを作ります。 攻撃役は特定のポケモンなら確実に倒せるような強力な技を持っているのが前提です。 タイプ一致技は必要不可欠ですが、攻撃範囲を広げる意味では別タイプの技も覚えていると良いです。 相互補完 例えばあなたは以下のパーティ編成をしたとします。このパーティの問題はなんでしょう? フリーザー メタグロス エアームド ヘラクロス ナッシー リーフィア 答えはほのおタイプに弱いという点です。 共通の弱点を持っていた場合、最悪1体のポケモンで全滅させられます。 これは極端な例ですが、そうでなくても3~4匹同じ弱点を持っていると危険です。 攻撃面でもカバーできるタイプは多い方がいいので、なるべくタイプ・耐性が違うポケモンを選びましょう。 テーマ 単純に強いポケモンだけを組み込むだけでは強いパーティは作れません。 しかしパーティを作っていると段々とわけがわからなくなっていくこともしばしば。 まずは落ち着いて、何を活かしたパーティを作るかを考えてみましょう。 いわゆるパーティの「テーマ」を作ってみましょう。 この「テーマ」は色々考えることができます。 例えば、晴れや雨といった天候を活かす天候パ。 特性せいぎのこころ+ふくろだたきなどといったコンボを軸にしたコンボパ。 どんな相手にも対応できるように立ち回りを重視したスタンパ。 このようにやってみたいことを作っておいて、その欠点を埋めたり活かしたりするようにするとパーティが非常に作りやすくなります。 また、慣れてきたら「テーマ」を変えてみたり増やしてみたりしましょう。 ダブルではシングル以上に流れが大きく動くため、この「テーマ」が非常に重要になります。 それが顕著にみられるのが天候パによる天候の奪い合いで、2010年のWCSではまさかのグラードンとカイオーガが一緒にいるパーティが優勝してしまったほど。 そのため、天候はダブルの花形とも言われたりします。 天候パーティ テーマとして非常に作りやすいパーティ。天候技を使うだけで自身や味方を強化したり相手を弱体化させたりできます。 第五世代に入ってから一般ポケモンに天候変化の特性が解禁されたため、今は特定のポケモンを出して変えるのが主流となっています。 雨パや、砂パは火力と共に素早さも強化されるポケモンや元から強いポケモンが多いので、 初心者でも使いやすいです。 霰パやおいかぜパは、読みを要求する場面や、弱点の多いポケモンを組み込むので、中級者向きです。 晴れパや自己暗示パは、苦手なポケモンが多いのと、読みを間違えると負けが確定してしまう場面が多いので、 上級者向けです。 メジャー対策 メジャーポケモン ダブルバトルの経験を積んでいくと、よく目にするポケモンがいます。 特にラティオスを中心としたドラゴンタイプやメタグロスと鉢合わせになることはかなり多いので、 好きなポケモンにこおりタイプやほのおタイプが無い場合は、対策用のポケモンも含めておきましょう。 メジャー戦術 上記でも説明した天候PTに加え、「トリックルーム」を使用した戦術や「いばる」+「しんぴのまもり/ラムのみ」のコンボを軸にしたものがあります。 いずれも無対策だとかなり痛い目にあうので、頭の片隅に入れておきましょう。 対策の留意点 対策について説明してきましたが、全てをカバーする事は不可能です。 また、対策ばかりに気を取られて、自分のパーティの強みや特徴が無くなるのもアレですので、 ある程度妥協するのも大切です。 実戦を通しながら、自分なりの勝ちパターンを探っていきましょう! サンプルパーティ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ラティオス こだわりメガネ サイコショック りゅうせいぐん めざめるパワー地 トリック ふゆう 155-*-100-181-131-178 メタグロス ラムのみ コメットパンチ バレットパンチ じしん まもる クリアボディ 185-175-151-×-138-93 バンギラス ヨプのみ いわなだれ かみくだく けたぐり まもる すなおこし 207-198-133-*-121-87 ギャラドス ソクノのみ たきのぼり ストーンエッジ でんじは まもる いかく 201-161-100-*-127-125 ゴウカザル きあいのタスキ インファイト オーバーヒート ねこだまし まもる もうか 151-156-91-124-81-176 ナットレイ たべのこし パワーウィップ やどりぎのタネ でんじは まもる てつのトゲ 181-120-160-66-165-45 あおスタンと呼ばれるもの。 技構成や配分については割とばらつきがあり、メタグロスにしねんを入れたり、ギャラドスにちょうはつを入れたり、ナットレイに鋼技を入れたり。 耐久面で安定しているポケモンが多く、相性もよく補完されているため交代を選択肢として有効に活用でき、柔軟に対応できる。 勝ち方としてはバンギラス、ナットレイ、メタグロスが勝てないポケモンを猿ラティで倒したり、ギャラドス、ナットレイででんじはを入れたりして最終的にそれらを止められなくなる場面に持って行くという形になりやすい。 ローブシンやメタグロスなどを温存されるとやや厳しいので、それらへはナットやバンギを場に出して釣るといったプレイングが必要になる。 スタンパ全般に言えることだが、構成ポケモンはどれも対策されていて当然なメジャーポケモンであり、最終的には読みが物を言う。 また、絶対数こそ少ないもののデスラッキーやモルフパなどを例にスタンパに対して一方的な相性を持てるコンボパーティなどもある。 ポケモン名 せいかく もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 クレセリア ずぶとい メンタルハーブ れいとうビーム でんじは いばる しんぴのまもり ふゆう 223-*-166-96-156-125 メタグロス いじっぱり ラムのみ コメットパンチ しねんのずつき じしん まもる クリアボディ 185-172-150-×-138-95 バンギラス いじっぱり ヨプのみ いわなだれ かみくだく けたぐり まもる すなおこし 207-174-133-*-121-106 ボーマンダ ひかえめ ドラゴンジュエル りゅうせいぐん だいもんじ めざめるパワー飛行 まもる いかく 171-*-100-177-100-152 ウォッシュロトム おだやか たべのこし 10まんボルト ハイドロポンプ でんじは まもる ふゆう 157-*-128-132-159-114 ローブシン しんちょう オボンのみ ドレインパンチ いわなだれ マッハパンチ みきり こんじょう 212-167-115-*-121-66 グッドスタッフ。調整や技構成は持ち物等に左右されるのであくまで一例。 グロス、バンギ、クレセ、及びその一帯の素早さラインは激戦区。耐久を割きもう少しSに厚く振っても良いだろう。HS252バンギも少なくない。 グロスはオッカにすればSに割きやすくなるが、いばるとの兼ね合いを考慮しラムにした。突破性能を意識しバレパンは抜きでじしん。 水ロトムはトリトドン、ローブシンはカポエラーなどでも替えがきく。 +... クレセ 220-*-84-156-4-44 16n-1、ジュエルシャンデラのシャドボ耐え、グドラの雨珠濁流2耐え、最速バンギ抜き、ランク2メタグロスのコメバレ+砂ダメ耐え グロス 236-12-0-36-*-220 グドラ雨珠ハイドロ、バンギのランク-1雪崩とコメパン集中で無振りマンダ高乱数、無振りテラキをコメパンで1、残りS バンギ 252-36-20-196-*-4 グロスのコメパン、ラティのジュエル流星*2耐え、ジュエル流星耐え残りSカポ抜き、ラティを確1、HP食べ残しクレセサンダーを確2 マンダ 8-*-0-248-0-252 めざ飛行個体型CS 水ロトム 252-*-4-60-52-140 控えめマンダジュエル流星耐え、準速バンギ抜き、ラティ耐えニョロを10万で確2、Hシャンデラをハイドロで81.3%の高乱数、Hバンギを91.8%で二発、無振りランドドリュを確1 ローブシン 252-56-0-4-*-196 ラティジュエル流星、臆病マンダのめざ飛行*2+砂ダメをオボンで超高乱数耐え、207-133ヨプバンギをドレパンマッパで確殺、無振りドリュをドレパンで75%の高乱数、Hナットをドレパンで確2 最新の10件を表示します。コメント履歴 スタンパとしての弱点はそんなに無いだろう。そんなところより改善すべきはデスラッキーに詰んでるところ。現状の勝ち筋がナットレイでやどりぎ撒いて放置してタイムアップぐらいしか無い - 名無しさん 2012-02-15 11 22 31 ↑デスラッキーに積んでる?初手の立ち回り次第だと思うけど。 - 名無しさん 2012-02-15 12 23 56 ↑同意。そもそも全てのPTを対策するのは無理。デスラッキーはそれ程遭遇率の高いPTじゃないし緩めにして良いと思う。猫だまし+眼鏡トリック、宿り木あるし。それより遭遇率の高い天候パやクレセトリパに厚めにした方が良い。 - 名無しさん 2012-02-15 12 45 00 ナットをバレルにかえるのもいいかも。トリパは胞子連打、デスラキは怒りの粉連打で封殺出来る。 - 名無しさん 2012-02-15 14 48 08 サンプルに、グッドスタッフ入れて良いのでは?インターナショナルチャレンジの上位では結構いたよ。因みにクレセリア、メタグロス、バンギラス、ボーマンダ、水ロトム、ローブシンね。 - 名無しさん 2012-04-14 09 57 52 とりあえず追加したった。某氏の調整丸々でも良かったかもしれん - 名無しさん 2012-05-17 23 01 33 霊獣ランドがクレセ任せになってない? - 名無しさん 2012-10-22 22 22 44 ttp //syaron467.blog69.fc2.com/blog-entry-1197.html この記事が参考になったけど - 名無しさん 2012-10-30 15 20 12 ↑↑このシャロングッドスタッフは霊獣ランド解禁前の初期型だからね。でもロトム、マンダで立ち回り次第でどうにでもなるよ。あと追い風、暗示、滅びとか色々カテゴリー分かれてるけどトリル、スイッチ、電磁波等の型があり現環境の中心でトップメタのクレセグロスを、この際クレセグロスパで一括りにして考察しては、どおだろうか? - 名無しさん 2012-11-12 17 15 33 1212112211212211221112122112122211221121212112212 - www 2013-09-30 18 37 16 攻撃技を重視するならボーマンダも強い。しかし氷に警戒。 - 名無しさん 2014-02-05 19 51 00 名前